【ドルフィンウェーブ】やってはいけないNG14選 まとめ ドルウェブ バトル/育成/編成/ガチャ/周回/課金 etc……【Roddy GAMES】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 25

  • @piocco7
    @piocco7 8 месяцев назад +2

    分かりやすくて助かりました!
    UR信者になってました(その割に凸れてない)が、SSRキャラをもっと大事にしようと思います!

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  8 месяцев назад +1

      こんにちは! お役に立てたなら何よりです。少し前に作った動画ではあるのですが現状でもこの通りだと思います。
      ドルウェブはゲームとして楽しみたいと考えるとSSRの重要性に気づきますよね。時間があればこちらもご覧ください。 ruclips.net/video/fBTpZch1wy0/видео.htmlsi=lYu7QuUqpR0n7eh4

  • @米酒-YouTube
    @米酒-YouTube Месяц назад

    ありがとうございます。

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero Год назад +1

    シンプルにためになりましたw

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад

      企画して良かったです。

  • @くま-t9y3x
    @くま-t9y3x 2 месяца назад

    これまではゲーム部分はオートでやっていたのですが、新キャラの萌依さんが好みだったのでガチャを引いたら重なったので、せっかくならゲームでも活躍させてあげたいと思い攻略動画を検索しました。
    基本URしか使っていなかったり、防御デバフ100%が基本ということを知らなかったりと、NG行動ばかりしていましたね…今後意識したいです!
    他の動画も参考にします。

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  2 месяца назад +1

      @@くま-t9y3x 基本の重要性に気づくと難易度は一気に下がり、自分で考えて攻略する楽しみに気づくのがドルフィンウェーブというゲームの良いところだと思います。これから存分に楽しんでください

  • @ルナサン
    @ルナサン Месяц назад

    質問です
    初心者は最初のうちはプレイヤーレベルのようなものがどんどん上がり気になりませんが、途中からレベルが上がり辛くなりスタミナがきつきつになります。
    スタミナ回復に石を使う場合一日何個ぐらいが目安でしょうか?

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Месяц назад +1

      まず前提としてドルウェブはプリコネやブルアカのようにPLV=キャラLV上限のゲームではありません。PLVが上がるメリットは寝て起きてもスタミナが溢れない……程度のことです。私は元プリコネ民でしたので2年前のドルウェブリリース時にはスタミナ割りをしましたが、結論から言うとやらないほうが良いです。(前述の通りPLVを上げるメリットが少ない)無課金/微課金/廃課金:あなたがどれを選ぶかわかりませんがマリンストーンはガチャに回すかメモリーの枠開けに使ったほうがいいです。スタミナがどうしても欲しいなら課金スタミナパックもありますが、その場合でも結局はPLVを上げることにメリットがないのです。

    • @ルナサン
      @ルナサン Месяц назад

      @@KazamiRoddy なるほどです。回答ありがとうございます。
      もう1つ質問なんですけど、このゲーム進める際はメイン集中→きつくなったら育成周回→余裕が出てきたらイベント周回な流れでいいでしょうか?
      別ライブでロディさんが1からはじめて4日で天井分の石を集めたのを見ましたがどういう手順でプレイしていたのか気になったものでして。

  • @クラフトワーク-o8r
    @クラフトワーク-o8r Год назад +2

    URキャラだから強いのであろう、と思っていました。。。。(^o^;)
    目から鱗が落ちました:-)

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад +2

      意外な落とし穴ですよねw それはそうと、お名前の由来はバンドではないですよね?

    • @クラフトワーク-o8r
      @クラフトワーク-o8r Год назад

      @@KazamiRoddy 名前の由来は、半分?イエスです(^^;
      名前の由来は、『ジョジョの奇妙な冒険』の第5部に出てくるスタンド名です。
      ただし、原作者の荒木飛呂彦せんせーは、洋楽好きで、スタンド名や登場人物などを洋楽のアーティスト名や作品名などから拝借しているとのこと。
      前出のスタンドの名前は、ドイツの音楽グループである『kraftwerk』から拝借されているとのことです:-)

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад +1

      @@クラフトワーク-o8r なるほどw 僕はそっちのファンだったので思わず反応してしまいましたw

    • @クラフトワーク-o8r
      @クラフトワーク-o8r Год назад

      @@KazamiRoddy 動画のオープニングの曲が心地よいなぁーと思っていました:-)

  • @vfd9538
    @vfd9538 Год назад +2

    ③のは初期のUR水着がゲーム理解すればするほど融通効かないと気づくと言いますか・・・
    私も以前UR水着Nereides統一組んでましたけどチャイナ入華に魂売り渡したらビックリするくらい楽になりました(隙自語)

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад +1

      初期URの扱いは難しいですよねー。
      いつの日か「クラスチェンジ」的なものが実装されて強化されないと厳しいでしょうね。

  • @scp-f91-uc10
    @scp-f91-uc10 4 месяца назад

    引いてたまるかと飛鳥を引きました、そしたら雪泉さんが一凸シました…

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  4 месяца назад +1

      @@scp-f91-uc10 金言:引くなら退くな。退くなら引くな。

    • @scp-f91-uc10
      @scp-f91-uc10 4 месяца назад

      @@KazamiRoddy 了解しました

  • @生卵-l8n
    @生卵-l8n Год назад +1

    アニバから入ってガチャしてもやたら出ないから確率見たら低すぎてビビった
    60連したので天井まで引きます

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад +1

      「引くなら退くな。退くなら引くな」で頑張って👍

  • @水虫-t5l
    @水虫-t5l Год назад +3

    当てはまりすぎてて耳が痛いです。
    勉強になりました。

    • @KazamiRoddy
      @KazamiRoddy  Год назад

      ヤバいですね❤ (ペコリーヌ風